老狩人

MHWモンハンワールドの雑記です。

MHW、個性的な装備を組んでみる、、、第1回:大剣

私って人間は幼少の頃から王道より斜め方向が好きという少々やっかいな子でした、壮年期を越えた今でもその本質はやっぱり変わらず、ここMHWでもマイナー装備や武器が大好きなのであります♪ 今後、このタイトルで紹介する装備は”強い♪”とか”使いやすい!”とかという類の装備ではなく、どこかしらがピーキー(限定的な範囲では高性能だがそれ以外はダメ性能)であったりユニーク(個性的)であったりと、何とも味わいのあるビルド群達の紹介です♪ さぁ!重い腰を上げて折角作ったブログなのだ!2回目行ってみよう!

 

 The Rider Special

只、騎乗の為の天駆ける斬撃、、、 

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 1、ある男との出会い、、

このビルドが生まれた経緯は”ある男”のお話をせねばなりません。初回マムが実装された折、その男は竜熱機関の大剣を背中にぶらさげ私の部屋にふらりとやって来た、、”よぉ!俺も混ぜてくれよ!” 彼の名は”Daniel”(ダニーと愛称を付けた)英語でそう話す彼はアリゾナ州からオンラインのハンターだった。陽気な性格で米国人特有の臆することなく誰にでも気さくに話しかける彼とは狩りに行く前から意気投合し、ひとしきり会話で盛り上がった後、”OK!Kuwa-san!そろそろハンティングに行こうぜ!” 私、”上等だ♪”、、そしてその初クエストで彼の行動に当時の私は信じられない光景を目の当たりにする、、、。 

f:id:kuwabadk:20181111153830j:plainラテン系のキャラがとにかく似合ってるダニー♪とっても陽気なナイスガイだ♪

とにかく乗る!乗る!こっ!こ奴!何回乗るんだぁああ?@@!(1頭クエで平均4回、多い時で5回)当時の私の常識では大剣は一撃離脱やタックルからの真・ため斬り狙いが一般的にも関わらずダニーは気が付けばいつの間にか乗っている。そこに操虫使いが居ようがジャンピング・ランス&ハンマーが居ようが、本職達?を差し置いて”俺のターン♪”状態だ♪そして要所要所に部位破壊など決めてくる、、なっ!なんなんだこ奴は@@!!クエ後、彼のスキルを確認したが特段、特別というよりは、逆にスキルの組み方が全く解って無い風で防御2や潜伏など装飾品を適当に付けただけの日本のプレーヤー間では一笑に伏されそうなビルド内容、、にも関わらずあのパフォーマンスを見せる彼の技量に私は更なる驚きと興味を覚えたのは言うまでもない。 

f:id:kuwabadk:20181111155119j:plainを~いwダニーいつまで乗ってるんだ~?はよ落りてこやーいwって、、いっそ落したろうか?w 

 

2、The Rider !!

以来、何度となく彼と時間が合えば狩りをした、、”毎回、乗りが凄まじいね?@@” ”ん?そりゃあロデオは俺の国の国技だからねwそれは誰にも譲れないんだw特に俺は南部のアリゾナ人だからな♪” ”ははっw OK!では私から君に称号を与えるとしよう、、今日から君は”The Rider”だ^^v日本語だとライダーって響きは仮面ライダーを彷彿しそうでちょいとダサい響きなのかも?ですが 英語だと定冠詞のTheがついてる事もあり”騎手といえば君しかいない!”みたいな雰囲気で最高にカッコいい♪ 本人も照れながらその呼び名がいたく気に入った様子で以降、私は彼が乗るのを見ると敬意と茶化しまじりで”Yes! You are the Rider !!”と叫ぶようになったw。  

f:id:kuwabadk:20181111154231j:plainとにかく乗る♪なんしか乗る♪

 

3、出戻りライダー、、

そんな日々が続く内にダニーもどうやらMHWが飽きてしまったようで別のゲームに移ってしまった、、現実世界とは違い時の流れが激しいこの世界でふと時折彼との冒険を思い出すそんなある日の事(2か月後程)彼から突然メールがやって来た。"新しいモンスターが近々来るんだって?FFとのコラボだとか?@@(手負いベヒーモス)"”うむ2週後ぐらいに来るそうだ。準備含めて久しぶりにMHWやるかい?””やーまだ解放してないしブランク長すぎて操作自信ないなぁ、でも興味あるし折角のKuwa-sanの誘いだ!久々にやろうぜ!冒険!” 

そういう彼の装備は相変わらずのHR49 止まりのビルドで懐かしく思いつつも、凶大な敵と想像されるベヒちゃんに対してはいささか心もとない装備であったため(体力増強もついてない♪)常々、私のMHWの知識を駆使したビルドで彼の腕前とのコラボはどういうパフォーマンスが見られるのか興味があった故、 ”ねぇ?ダニー?1度君の装備を私が組んでみていいかな?””ええ!それはマジか!本当ならマジ光栄だ!是非頼むよ!実はあんまり解らないんだw””やっぱそうなんね?w”そして彼が持っている全ての装飾品の写真を送って貰い、ん~現状、彼の個性を如何なく発揮出来る装備は、、?と頭を捻る事となった、、。

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4、ライダーの秘密、、

 HR49という事もあり私が想像していた以上に装飾品の数も種類も少なかったが(装飾品ページ3ページ分)”無属性強化”や”飛燕”という使えそうな珠があったのは幸いだった。そして開発にあたり彼と一緒に行った時の動画を彼のみに注視して詳細なプレースタイルを観てみたら驚くべき行動を取っていた@@!彼のプレースタイルはこうだ!モンスターを攻撃する際にそのほぼ全撃、段差からジャンプしての溜め攻撃だったw 

モンスターが平地であっても近くの高台やちょっとした段差を見つけ出してはそこからの攻撃を徹底して行っており、その甲斐甲斐しさはちょっと可愛い♪ なぜなら段差がない場合はキョロキョロとまるで迷子の子犬の様に次の段差を常に探してる可愛らしさだwさておき、ここで私は初めて大剣の乗り蓄積値を調べてみた、この時を機に現在は知識として入っているが当時の私はというと、、

なんと!驚いたwジャンプ大剣の乗り蓄積値は

ジャンプ溜め1で55 溜め2で80 溜め3で100!だとう!?(空中溜め3は全部器中最強値だったw@@)

 ちなみに、、、

操虫: ジャンプ斬り 30 強化ジャンプ斬り 15 ジャンプ突進斬り 5  強化ジャンプ突進斬り 10

ランス: ジャンプ突き 55 突進ジャンプ突き 55

ハンマー: ジャンプ溜め1 35 ジャンプ溜め2 45 ジャンプ溜め3 55  空中くるくる 10 (1Hit/毎) 

である、、。操虫、、それでいいのか?@@

こうして彼の秘密が解った訳だが、、一見誰でも出来そうな?その行為も実際試してみるとこれがどうしてかなり難しい、距離感、タイム感、そして空中での軌道修正、ましてやダウンしても次の段差を探るために見向きもせず走り回る精神は普通の陸戦大剣使いにはなかなか一両日で真似出来ないであろう?、、それぐらい行動自体が特化している♪ 流石ライダーだ!!

 

 5、The Rider Special !!

ここで彼の情報を今一度整理してみよう。

・HRが解放前のため装飾品や防具が限定される。

・攻撃の殆どがジャンプ斬り。

・無防備な空中姿勢が多いので被弾も少なくない。

・上記の事もあって体力増強や気絶耐性も付けていないので時折、意外な場面で乙る。

上記の事とゆくゆく珠が手に入った時の拡張性も考慮して生み出したビルドがこれです!ででん!!西部開拓時代の名銃コルト社製シングルアクションアーミー、、その特注モデルであるバントライン・スペシャルにあやかり、、その名も、、"The Rider Special !!"と命名しました♪

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空中戦特化装備なら耳栓が欲しいのですが彼には耳栓や弱点特攻、超会心、集中、気絶無効の珠もないのでこういう構成となっています。不動の装衣もHR 的に未収得なのです。でもこの装備はまだ拡張性を考えてLV2,LV3のスロが2つまだ空いております♪装飾品の内訳はこんな感じです、、

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攻撃4 攻撃力UP+会心5%UP

抜刀術技3 彼のスタイルはほぼ納刀からのジャンプ抜刀溜め斬りですので100%の会心付帯

体力増強3

整備3 唯一彼が沢山持っていた珠、彼がよく使っている回復の煙筒に役立つでしょう♪

気絶耐性2 3にしたかったけれど珠が無い><でも無いよりはいいでしょう♪

会心 会心攻撃ダメ35%アップ♪ 彼の武器では会心率が-15%されますが攻撃4に付帯される会心UP分合わせて都合90%会心なので効くでしょう♪ うん効く効く~♪

集中1 出来れば3にしたいけど運用上これでも余り不具合は無い(落下の高さ次第で3まで溜めれる)

飛燕 ジャンプ攻撃がなんと10%もアップします!彼はこれを持ってたのに入れてなかったw

不屈 乙ったとしてもどんどん強くまた固くなれるので採用!

無属性強化  

また解放直前なので現時点では無理なのですがゆくゆくはという事で彼に送ったサンプル写真の武器カスタムは回復・会心カスタム(これをつけれると100%会心になる♪)を推奨しています。スロは大きなのが2つ空いてますから 珠が出次第、集中を上げてもいいし渾身を入れるもよし気絶や超会心を埋めてもいいようにしました♪ハザクさん等の特殊な相手なら整備を全部取っ払って必要な珠に差し替えも可能な汎用性です♪

 

6、さて、、その性能は?

肝心な性能ですが試しにトレーニングルームでテストしてみました。武器自体が素で強いがどうでしょうね?

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通常溜め3 424ダメ 飯無し 鬼神ノーマル+種

 

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ジャンプ溜め2?か3? 478ダメ おおっ! 飯無し 鬼神ノーマル+種

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参考:飯無し 鬼神ノーマル+種 真溜め3の2撃目のみ 608ダメ?

火力盛りからするとまだ弱えぇ?と感じる人も居るかもしれませんが?そう感じたあなたはもう立派な火力中毒♪並みハンの私が書くこんな辺鄙な初心者ブログなぞ読まずに然るべき所で蜷局巻いてなさいwしっしっw、当然ながらこの方向性で更に便利かつ火力を盛れる装備は組めますが、勘違いしちゃ駄目なのがこれはダニーの為の特化装備なのです♪ ぶっちゃけ彼の腕前なら解放前、解放後でもソロ・マルチ共十分以上に使えるビルドなの♪

さて火力も大事ですが肝心な乗り性能はと言いますと素人の私でもマルチで乗りやすくコンスタンスに3~4回は出せますので少し体力が多いモンスなら彼だと5~6回は乗れるのかもしれません? ん?何故”かもしれません?”ですって?w それはシンプル♪ この装備を作ったら彼は満足しちゃってまた別のゲームに戻ってしまったのんw 私は見てないけど後日、、彼曰く”Kuwa-san 有難う!凄いわ!これ!”ですってw

 

7、その後、、

そんなダニーとは今も時折メッセージでやり取りをして世間話等で盛り上がってますw、私はというとこの装備は確かに面白いので消しちゃうのは勿体なく、自分好みに発展させたビルド達も開発しました。ネーミングは彼に敬意を込めて定冠詞のTheは抜いています♪

 

Rider 2

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Specialの基本を押さえつつ更にスロ3つ空いた上位ビルドです武器は強すぎないクロームレイザー♪私の普段の重ね着装備と合わすと渋いんですよね^^vSpecial では付いていなかった集中3がついてます♪

 Rider Especial

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私版の耳栓付きスペシャルです♪(エスペシアルはスペイン語スペシャルの事♪)破壊王も付けていますのでこれで行くと良く2~3部門、貢献度で表彰されたりもします♪ ここまでしちゃうと結構汎用性が狭まるのとハラハラ・頑な感は本家specialの方が1枚上手ですねw 多分火力もあっちの方が上だと思います^^Rider2もこのエスペシアルも青ゲージですからね♪また強すぎても先にモンスターを倒してしまい結果、乗りの回数が減っちゃうのでこの辺かもう少し弱くてもいいかも?です^^v

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さーブログ2回目、”個性派装備、第1回目”でしたがいかがでしたか?今となっては遅すぎ感もあるビルドですが知らない・やったことない人にはまた違った世界が見えると思いますので一度試してみるのも良いかもしれませんね?^^v

エンジョーイ♪

 

 

 

 

MHW普段と違った遊び方をしてみる、、その1

コンテンツ不足と言われるMHWですが、無いなら自分で編み出してしまおう!という私オリジナルのMHWの枠組みを駆使した遊び方の1例です♪色々あるのですが、書くのが大変@@!!なのでこれから順々に小出しして行こうと思います♪。さぁ記念すべきブログ第1回目はこれだっ!はじまりはじまり~♪

 

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wktk用出展例 タイトル ”たっ!、、食べないでくださいっ!!”

 "Ketttei! Katteni (Double"W" K's)Totsuzen kasou competition♪ "

決定!勝手に突然仮装大会!(略してwktk♪)

 

 内容:MHWの装備を駆使しての仮装コンテスト(タイムアタック有り)

推奨人数 3~16人 所要時間 2日間 

必要な物 ・こだわりの仮装装備 ・その装備を使った厳選の写真4枚!!

・進行役、採点係(兼任可) ・サークルメンバー用メッセージチャット部屋

(写真をそこに貼り付けみんなでワイワイします♪)・審査用の筆記用具

・賞品(各位の参加者へ贈答するための賞品が必要です※後述の9、を参照。

 

遊び方:このゲームは各自デザインコンセプトを事前に決めてそれに見合った

装備を組み、その装備を用いた各部門を参加者評価のポイント制で争うゲームです。

また大変時間がかかるので1日2~3時間を目安に2日間かけて行います。

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さーみんな~仮装大会は~じまるよぉ~♪

  

1、事前準備  (Preparation)

こだわりの装備を作ってみよう!

この大会のキモとなる部分です。フレンドさんが驚く見てくれやスキルを

可能な限りこだわった装備を作ってみましょう♪

また2日目に配点はあまり高くないですが、この装備で行われる討伐タイムアタックがありますのですべてのカテゴリーに万全を期すならスキルにもある程度のこだわりを持たせた方が良いと思われます^^v

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 自慢の昭和のヒーロー風装備だっ♪

 

渾身の勝負写真を撮りに行こう!

そしてこの大会で一番盛り上がるのがメンバー全員による写真評価となっております。

上記仮装用に組んだ装備でレアな現象や決定的瞬間はたまた美しい景色等、、

こだわりの勝負写真を4枚大会前に用意します。

初日、2日目に写真評価があり2日間で合計100ptもの配点となっていますので

写真の構図やテーマはとても重要です。また撮ってきた写真には必ずタイトル(表題)を付けましょう!それによって普通の写真も高印象・評価になる場合も多々あります。 

写真+表題で1作品とカウントします。

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wktk出展例 タイトル  "ひゃっほう!母ちゃん!今夜は大ウナギ食べ放題や!や!アナゴか?これ?"

↑のタイトル例のダメっぷりwはさておき、、

自分が”イケてる♪”と思った写真をタイトルと共に用意しましょう♪

 

以上準備が整ったらいよいよ大会です!

 

1日目  (DAY1)

 初日の大まかな流れを表記すると

見た目評価→写真評価2回→驚き度評価→初日終了となります。

採点集計用に採点表をPDFで作成してますので必要ならDLしてみてください。

採点集計用紙PDF

 

1、勝負着は壇上に上がるまでは内緒♪またカメラも固定♪

準備段階として集会所に集合する時には普段着で行きましょう!

全員が揃ったら進行役がエントリー順に順番にひな壇に呼びます。

(アイテムボックス横の階段を利用してます。)

呼ばれたら初めてそのプレーヤーがお着換えします♪

※重要※ 他の参加者はお着換え中のフレンドの姿が壇上に上がるまでは見えないよう

必ずボックス階段側にカメラを固定しましょう♪

 

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上の写真の様に右側にあるボックスが見えないようにカメラを固定しましょう~♪また出演者の立ち位置は丁度階段の上に居るプレーヤーさんの辺りでのお披露目です♪

 

2、重ね着は減点対象に、、

重ね着減点 1部位につきマイナス5pt

仮装ですので当然重ね着の使用はOKですが

2日目のタイムアタックに影響しますので1部位使用で減点5ptとします。

壇上に上がると自己申請でも代表者がチェックでも構いません。

 

3、見た目評価タイム♪

さーいよいよ全員による審査タイムです!

各参加者は登壇者への見た目評価を集計係に直メッセージを提出します。

ポイントの集計が大変ですので”さー次はコンセプト度評価です!”的な感じ

各分門1回事に区切ってポイント集計した方がいいと思います。

 

各部門は以下、審査順番に準じて記載します。

集計係の計算が幾分か楽になりますので5点刻みとします。

0,5,10,15,20ptといった具合です。

 

 ・コンセプト度  10pt

壇上に上がってプレーヤーはその装備のコンセプトを皆に説明します。

スキルに振るのも良いですし、見た目重視でも構いません!

それを聞いた参加者がほう!となった度合がPtになります。

 

 ・おしゃれ・かっこいい度  20pt

文字通りです、次のネタ度と若干相反するポイントかもしれません。

 

・面白い・ネタ度  20pt

こちらも文字通りです、上のおしゃれ度と相反の関係かもしれません?

 

以上、見た目評価の配点です

ここまでは通常のMHWの集会所が舞台でした。

次の写真評価タイムは写真を投稿する為、利便性を兼ね予め用意している

サークル用のメッセージルームを使用します。

 

4、本命!写真評価タイム!舞台はサークルチャット部屋へ、、

全員がサークルメッセージボードに集まったら

進行役の指示で写真をエントリー順に貼って行きます。

ここでも1作品掲示したら集計係に直メッセージで採点ポイントを

伝えます。

 

 ・写真評価1回目・2回目 各回20pt/合計40pt

参加者が事前に撮影してきた渾身のスクショを皆さんに披露して

各2回に分けて得るポイントです。美しい風景やレアシーン、ネタでも構いません

おお!と思う写真を皆さんと共有してみましょう♪

また投稿する時は必ずタイトルも添えることを忘れずに

写真撮影はこのコンテストで準備が一番大変な内容ですので

敬意を込めて0点は無しです 1作品につき5~20ptでジャッジしましょう♪

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wktk用出展例 タイトル ”籠、、壊しちゃったね?、、”

 

実際の流れは以下の通りです。

進行係: ”エントリーナンバー1番Aさん作品の方どうぞ”

参加者A: ”ぺたっ!”(1番さんタイトルを添えて写真を貼る)

進行係: ”素晴らしい作品ですね!さーみなさんこの写真の評価はっ!?”

A以外の参加者全員→集計係へ直メッセにてBさん”20pt!!”Cさん”15pt♪”Dさん”20pt”

集計係:”Aさん55ptです!”

進行係:”では次はBさんの作品どうぞ!”

上記最後の参加者まで終わったら同じ流れで2作品目の写真評価に移ります。

  

5、初日写真コンテストも終わり、、

初日最終的に驚いた度 10pt

そして最後に写真評価を含めて本日各プレーヤーに

驚嘆や感銘したボーナスポイントです。

 

 以上、初日の合計ptは ○○pt/100pt となっています。

 

2日目(DAY2)

さあ!いよいよ最終日です!2日目は写真評価に時間が掛かりますので

討伐タイムアタックからとなります。

 

2日目の流れ

モンスター討伐TA→写真評価3回目、4回目→総合驚き評価→表彰

 

6、自慢の仮装でタイムアタックチャレンジ!!

モンスター討伐タイムアタック 10pt

さー!いよいよ自慢の仮装でのタイムアタックとなります(初日と全く同じ装備!)

お題モンスターへ全員同時出発のソロタイムアタックとします。

何?狩りが苦手?大丈夫!仮装コンテストなのでこのTAの配点は低くそこまで

重要視ではありません^^v即死3乙でもOK!(その場合0ptだけどねっ♪)

 

またTAに使用する討伐モンスターはどんなモンスターでも構わないのですが

そこそこの強度があるモンスターの方が面白いかもしれませんので?

ここでは例としてフリークエストのネルギガンテとします。

配点ですが3分未満討伐10pt 以下1分加算ごとにマイナス1pt

12分以上討伐にかかると0ptとなります

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画像はイメージです実際はソロタイムアタックとなります♪

 

7、いよいよ最終決戦!写真評価タイム!渾身の写真で逆転しよう!

また初日同様の流れでサークルメッセージボード部屋に移動しますが

初日と違いここでの評価は最大で1点30ptとなっていますので

差を開くか?逆転出来るか?重要なセクションになっています。

写真評価3回目、4回目 各回30pt/合計60pt

 

8、最後の驚き評!仲間を称えよう♪

総合驚き度 30pt

この2日通してのそれぞれの総合評価タイムです。

自分の印象と違った驚きのタイムを生み出した装備やプレースキル

その装備や写真の発想に感服しました度合を素直に

ポイントにしてあげてください♪

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9、結果発表!そして表彰台へ、、

さて!長くも楽しい?大会はついに終幕へと向かいます。

勝敗はシンプルにこの2日間のポイントを多く獲得した人順となっています。

そこで賞品贈呈するのですが内訳は下記に記します。

 

カウントダウン方式の方が盛り上がるかもしれませんので

5位から書きます。

 

5位 参加者全員から回復薬5個貰える

4位 ブービー賞、参加者全員から怪力の種10個貰える

3位 参加者全員から回復薬Gを5個貰える

2位 参加者全員から競走薬を5個貰える

1位 参加者全員からマンドラゴラを10個貰える

 

 上記賞品や数量はあくまで例ですので調整してもいいと思います。

ですが他のプレーヤーへアイテム渡しの制限はレア度3までの

アイテムに限られますので何を賞品にするのかはご注意下さい。

 

以上、決定!勝手に突然仮装大会!の遊び方となります。

 

エンジョーイ♪