老狩人

MHWモンハンワールドの雑記です。

MHW、個性的な装備を組んでみる、、、第3回:ライト

私って人間は幼少の頃から王道より斜め方向が好きという少々やっかいな子でした、壮年期を越えた今でもその本質はやっぱり変わらず、ここMHWでもマイナー装備や武器が大好きなのであります♪ このタイトルで紹介する装備は”強い♪”とか”使いやすい!”とかという類の装備ではなく、どこかしらがピーキー(限定的な範囲では高性能だがそれ以外はダメ性能)であったりユニーク(個性的)であったりと、何とも味わいのあるビルド群達の紹介です♪ 

 

SLAP K スラップK

全てのケルビを狩り尽す打撃特化ライト、、

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1、ゼノ王を倒すために、、

ゼノ王がやって来た♪ 予想に反してかなりやりごたえがある好調整で、面白いので何度も挑戦をし続けた結果、とうとうマイセットが黄色く点灯し始めた。どうやら”いにしえの秘薬”が枯渇してしまった様で、いざ調合となるとなんと!ケルビの角が4個しかないwそういえば確かに最近は死ぬ事も稀で探検隊もすっかり御座なりになってしまっていた。これは久々に取りに行かねばと重い腰を上げ何週間ぶりかの探索に向かう、、。

ハンマーを持って行ったがふと気が付いた。ハンマーの武器出し抜刀だともう1度○をおして合計2回殴りで気絶する事、またちょい初撃を外した場合1部のケルビから報復を受ける事、ん~こんなんだったっけ?もっとサクサク取ってたような?、、おお!思い出した!そういやその昔は打撃ライトで殴ってたっけ?バージョンも以前から進化したのでここは一つ”ケルビ絶対逃がさないマン” 新、打撃ライトを作ることにした♪。

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2、大は小を兼ねる、、

実はいきなり話の腰を折ると只、ケルビの角を折るのには特化装備なぞは要らないwただライトやヘビーのストックでぶん殴れば多分1回で出るはずだ^^?ですが現地に長時間いた場合はどうでしょう?あれもあればいいなぁ的な物が出てくるかもしれません?そこで私は逆説的に答えを導き出す事にしました♪大仰ですが、現地に長く滞在出来てかつ遭遇戦でもモンスターをバシバシ気絶させる事が出来るビルドならばケルビちゃんをぴよらす事なんて造作もない事、そう!大は小を兼ねるのです♪そういった方向性で組むことにしました。

 

3、気絶値

ほぼ全てのモンスターには気絶値が設定されています。気絶のプロセスはそのモンスターが持っている気絶耐久値を上回る攻撃を与えることで気絶します。例えば、、これがMHWのデータかどうかは解りませんがリオレウスの場合は気絶耐久初期設定が150、2回目以降はこの初期値に150が更に加算され2回目300、3回目は450、4回目は600、5回目は750(750が上限なので5回目以降は同じ)と、だんだん耐性が上がっていきます。 ハンマーの縦3攻撃が50の気絶値だそうですので 単純に計算すると初回は3回叩き、2回目は6叩き、3回9叩き、4回目12叩き、、という具合で気絶させにくくなっていきます。さて、ここで興味深いデーターを一つ、、。

注※以下、気絶値であって攻撃力では無い

・ハンマー縦3アッパー 気絶値50

・ハンマー空中ぐるぐるの最後 気絶値60(ハンマー最大の気絶値)

・笛、後方攻撃 気絶値20

・笛 叩きつけ1と2のセットで(5+22)27

・徹甲榴弾LV3 気絶値100!!

・減気弾LV2 気絶値30!!そのかわり減気値100!!w

という衝撃の数値が出てきますwボウガンの弾は近接の打撃よりDPSがでる癖に有限である為か結構、優遇されていますねwさて、ここで今一度ハンマーに振り返りますと ケルビがピヨるのは武器出しからの往復ビンタ、これらの気絶値は(15+15)で合計30つまりはこれを上回れれば1回殴りでケルビちゃんは見事ピヨるはずなのです♪ ボウガンの弾は確かに魅力的ですが角折るために消耗品は使いたくない、、でも楽して集めたい、、そこでボウガンの殴りです♪ 殴りの気絶値は公表されてないので?探しきれなかったのですが恐らくハンマー縦3と同等以上との事ですので50~60ぐらいはありそうです^^:やばいw

 

4、SLAP K 

以上、のデーターから、導き出した答えはこれだっ!ででん!ケルビ狩り専用特化装備!その名も"SLAP K"♪(スラップK)スラップとは平手打ちの事、Kはkelbi(ケルビ)の省略ですが本来略語で色々意味があり、KILLとかKING等の意味があり、書くいう私の末尾のKも実はBad King(悪の王w)という意味合なのん♪

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さて構成ですが、機動力もあり無撃を使えるライトを採用、グレートボウガンを回復カスタムで採用(攻撃力260 会心0%)、実は無撃ライトはもう一つ存在し、マム武器のガイラブリッツ射撃を無撃運用であればもう少し上の攻撃力(273)が得れる代わりに-10%会心なのでこの辺は好みかなぁ?と思います。

・気絶耐性  LV3 新採用スキル!これでもうインファイトも怖くない♪

・超会心  LV3 この構成では会心率は弱凸のみの50%会心なので達人の煙筒で100%にします。

・弱点特攻  LV3

・集中  LV3 後述する特殊射撃(地雷)の再利用が10秒程?短縮されます♪

・KO術  LV3 気絶値を更に1.3倍にします♪

・体力増強 LV2

・特殊射撃強化 LV2 地雷の威力が20%も強化されます!

・整備 LV2 新採用スキル!防具のおまけでしたが煙筒のリキャストがこれで少し早くなりました。

・ひるみ軽減 LV1 インファイトマルチ用♪ マルチ行くのか@@

・無属性強化 LV1

そして非常に重要なのが各シリーズスキル!!

・鈍器 切れ味が悪い武器の威力が25%も上がるスキル!更にボーガンの殴り気絶値も上がるという神スキル♪更に良い事は、ボーガンは初めから鈍器なので研がなくていい!!

・スタミナ上限突破 ケルビを長時間狩り続けるのにスタミナは大事!!

何度も申し上げますがケルビを狩るのにここまでのスペックは全く必要ありませんwボウガンなら初期装備で殴るだけでも多分1発?です♪、でもケルビを狩っていると時々大型モンスが登場しますでしょう?後はケルビがリポップするまでちょい暇でモンスにちょっかい出すかもしれない?長時間探索にこもり続けるかもしれない?そういう部分も加味しての私の装飾品で実現可能な最強ケルビ狩り装備です♪

 

 

5、性能

当然ながら滅茶苦茶オーバースペックですw 武器出したままでもライトは動きが速いので殴りボタン1発でバンバン気絶し角が折れていきます♪武器を出すのもしまうのも早いので回収も楽ちん♪またそのスタン能力の高さ、攻撃力も破格で頭が地面に近いモンスターなら近接張りに討伐も可能のちょっとイカレタ性能となっております♪

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地雷3個設置と殴り1回のダメージです(会心率50%煙筒無し)1殴り496それが2回で約1000ダメ

では今回も動画を用意しましたのでどんな感じなのかご興味あれば観てくだされ^^v

youtu.beとまあ超使い勝手がいいです♪

 

参考までに、こちらは以前使っていた殴りライトの壁殴りテスト、この殴りビルドは攻撃力を上げておりましたので威力が凄まじい、、95+175×3を2回殴れますので620×2となり1240ダメージ!!@@、こちらのビルドは確かこんな感じだったと思う、、使用感は爽快ですがスタミナが無いので長時間のケルビの角集めは不向きです♪またKO能力が1.2倍とダウングレードして装具関係のリキャストも上に比べて長くなります。

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f:id:kuwabadk:20181123162606j:plain今回は対ケルビ用特化装備”スラップK”をご紹介しました♪ また良いの思いついたらカキコします♪ 寒くなってまいりましたので皆さんも風邪にはお気を付けください♪

keep on groovin!

ciao♪

 

 

MHW、個性的な装備を組んでみる、、、第2回:ヘヴィ

私って人間は幼少の頃から王道より斜め方向が好きという少々やっかいな子でした、壮年期を越えた今でもその本質はやっぱり変わらず、ここMHWでもマイナー装備や武器が大好きなのであります♪ このタイトルで紹介する装備は”強い♪”とか”使いやすい!”とかという類の装備ではなく、どこかしらがピーキー(限定的な範囲では高性能だがそれ以外はダメ性能)であったりユニーク(個性的)であったりと、何とも味わいのあるビルド群達の紹介です♪ さぁ!まだ使い方謎だらけだが、ブログを書くモチベは下がって無いぞ~♪それでは今日も行ってみよう!

  

Teo Franmars テオ=フランマルス

いいか?若造よく聴け?、、これがアーティレリーってやつだ!

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1、不遇の重弩、、、

本日はマイナーヘヴィである”テオ=フランマルス”にスポットを当ててみたいと思います♪。ちなみに英語名は”Teostra's flames ”テオストラの焔”ってカッコいいですよね?^^vテオストラはテオさんの英語名です、違う言語圏の人とやる時、覚えてたら少し便利かもしれませんね?^^さてこのフランマルス、テオ=アーティレリからの最終強化版、形はとても可愛いのに(大航海時代の大砲だ♪)他の武器が強すぎ?便利すぎ?て今一どころか今三扱いされるちょっと可哀想なヘヴィです><。でも私的にはこういう子こそ大好物です♪ さて?一体何がダメなんでしょうね?見てみましょ~^^v

・攻撃力が微妙、、攻撃力270、、。竜撃ボウガン代表アンフィ(345)カーディ(363※無撃後)

・物理弾が(通常弾、貫通、散弾)いずれも高LV弾になるほど装填数が激減する、、。

・リロードと反動軽減の両立が難しくどちらかに特化するしかない。

・スロットが無い。

・レア8なのでカスタムは1枠のみ。

 ははっwいい感じですね♪そんなフランマルスですが他のヘヴィには無い唯一無二の個性を持っています!

竜撃弾が全ヘヴィで唯一2発!装填出来る!!しかも強化パーツで竜撃弾のリロードがこれまた唯一普通もしくは速いに設定出来る!

これだけです!!、、がこれだけあれば十分だ!

 

 2、竜撃弾の特徴、、

まずは竜撃弾を説明!竜撃弾はヘヴィが使える多段ヒット型の近接弾でよく睡眠爆破の目覚ましとかにも使われるあのガスバーナーのような弾の事です。当たり判定は2撃!、大+小ダメージ 睡眠起爆時には大ダメの方がが優先される。発射までのタメと、また発射後も反動軽減不可の竜撃反動があり大きくノックバック後、硬直するので相手の行動を見越して撃つ(偏差射撃)の感覚を要求されます。ですが当てれれば、拡散弾や爆弾同様、肉質無視の強力なダメージを誇ります。(どこ撃ってもダメージがそのまんま入るのん♪

子供の折にTVの前で観た宇宙戦艦ヤマトのガンナー古代君の”波動砲!発射!”のセリフにドキドキしたあの日に戻れる、、そんなボーイズロマンにキュン♪キュン♪しちゃう弾丸です^^v さて、、この弾の威力を上げるにはどんなスキルや強化が影響するのでしょうか?

・表示攻撃力に依存する。 攻撃力を上げれば上げるだけパワーが上がる。もうね、元気玉だね♪

・砲術LVに依存する。  砲術LV3にする。

・工房にてボウガンのカスタム”近接攻撃強化”に依存する。 最高で3段階上げれる。

おういえ!たったこれだけです!そして前述した通り肉質無視ですので会心率や超会心等で期待値を上げなくていいのです^^vつまりは生存に必要だな?と思う物さえスキルに盛れば後は砲術Lv3と表示攻撃力を上げるだけでこの弾は必殺の一撃を出してくれる事でしょう♪

 

3、表示攻撃力を上げる為に、、

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表示攻撃力を上げてく要素って何でしょうね?思い付きで羅列していきます。ここはフランマルスだけに絞るとややこしくなるので竜撃弾に関係するものを私用の覚書の感覚で書き上げます。(全ヘヴィ共通の竜撃弾)

・アイテム: 力の爪、力の護符(爪と護符はポーチに両方入れるだけで重複可能♪武器によって表示攻撃力が変わります。)怪力の種、怪力の丸薬は重複しません、丸薬飲んだらそちらが採用されます(効き目が強い方)同じく鬼神薬、鬼神GもGの効果が優先され重複しません。、ですが鬼神の粉塵はこれらに重複可能

ではポーチには力の爪、力の護符、鬼神の粉塵、鬼神G(普通のでもいい)怪力の種(もしくは丸薬)でいいのでしょうな♪

・猫飯: 猫飯は肉6種類でいいよね?^^肉6種類食べると攻撃大が付きその内、花火師の肉を4個使用すると砲術と重複可能のネコ砲撃術が付く(ダメージ更に10%上昇)尚、熱血肉6個で出る猫火事場はリスキーなので今回は不採用。

・装衣:回避の装衣

・笛:笛、猫の旋律も上がる要素ですがいつも得られる訳ではないので割愛、、

・スキル:攻撃、火事場、不屈、無属性強化、逆恨み、フルチャージ、挑戦者ぐらいですかね?この中でフランマルスに関係ないのは無属性強化だね?^^上記、書き漏らしあるかも?ですがまぁ大体こんなもんなんでしょうかね?

 

4、Gloire au Franmars!!

さて、色々情報を分析して参りましたが、私はそこまで強くなくても面白ければ良い♪という人なのでこういう感じで装備を組んでみました^^と言いつつも選択スキルが全部攻撃系スキルなので結構トンガってます♪そう、、これは一種のアンチテーゼ、、私はこのビルドを”上位モデル達に負けないでっ!”という思いを込め仏語で、、”Gloire au Franmars!!”(フランマルスに栄光あれ!!)と名付けました♪

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フフッ♪ 現在のver5.11だと、思った以上に盛れちゃいました♪ 私のプレースキル自体は3乙とか未だにやっちゃうぐらいの凡プレーヤーレベルですのでプレーヤースキルがある方は火事場や挑戦者、フルチャージ辺りを基軸に組んでいくといいのでしょうね?もっともどんだけ乗るかは解りかねますが^^?

攻撃 lv7 これでまず基礎攻撃力を上げる。

逆恨み lv5 これが今回一番採用したかったレアスキル?このスキルはMAX5まで上げてあげると他の乗算系スキル以外(火事場、不屈等の倍化系スキル)の火力系UPスキルの中では数値が一番あがるのです♪ 攻撃食らって赤ゲージな間だけは、なんと基礎攻撃力+25!

フルチャージ lv3 逆恨みの真逆を行く相反スキル♪ これを採用する事で攻撃を食らっても体力満タンの時でも 基礎攻撃力はほぼフルチャか逆恨みのどちらかが発動するってのがこのビルドのテーマです♪

砲術 Lv3が必要です♪

不屈 これで乗算させて表示攻撃力を一挙に跳ね上げさせます♪死ななきゃ使えませんが♪

また会心は防具についていたもので今回必要なスキルではありません。 

さぁ!これで不屈発動後、更に3章で述べた各種攻撃UPアイテム等を食べた結果がこれだっ!ででん!

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表示攻撃力494!この写真で正解だったかわかりませんが?(効果時間切れで種とかが切れてるかもしれません?)元が270の武器でここまで上がってたら十分だと思いますよ?今フルチャ状態なので赤ゲージなら500は超えてるはずです♪ また強化パーツはリロード、近接強化パーツ×2を採用してます。

 

体力増強スキルが乗ってなくすぐ死にそう@@!?

いえいえ!ご安心くだされ!拠点でご飯を食べるのをこらえ、開幕2乙→不屈発動→いにしえの秘薬を使用することにより体力150となり防御力も600近くになります♪ 私は戦闘中管理が面倒くさいので防御系のアイテムは食べてませんがそれでも防御力は上記の写真の様になります♪ こうして体力150にした後、そこで初めて攻撃大付帯のネコ砲撃飯を食べております。(もう1度言うと花火師の肉を4個選択

そして更に保険としてフランマルスの武器カスタムを回復カスタムで選択しますと歴戦王は試したこと無いので解りませんが直撃死が無い限りは攻撃すれば直ぐリカバー出来ちゃいます♪ 折角の赤ゲージですのでここぞとばかりお返ししましょう♪

回復カスタム1回で与ダメージの10%(2回だと15%、3回だと20%)回復してくれますので竜撃弾のダメージが大きければ大きいほど1回で大きく回復します。

 

いざ尋常に!!

さて、いよいよ実践です!さーどんなもんでしょうか?試しにフリーのネルギガンテさんにお相手願いました。溶岩風呂にて2乙不屈後に突撃です!開幕タルG2発と怪力の丸薬を飲んでの必殺の一撃!

f:id:kuwabadk:20181119193325p:plain竜撃部分で401+93=494 それにタルG 180×2発=360 合計いきなり854ダメ♪ 更に間髪入れずに、、、

f:id:kuwabadk:20181119193920p:plain2撃目399+92=491♪ たった6~7秒で 合計1345ダメージ♪ ワオ!開幕でこれはいいじゃないですか~♪その後、高い攻撃力も相まり怯む!怯む!@@!また不安だった防御面も回復カスタムは高い攻撃力の恩恵で撃ち続けてる限り絶大な安心感があります♪ ではその様子をうれしはずかし、初のMHW動画投稿、、そして初のドラマ仕立てにてご覧ください^^:

youtu.be

 会敵から討伐まで実際掛かってる時間は2:54♪ 実はエリア移動させなくともフランマルスは拡散弾、徹甲榴弾も撃てるので討伐自体はやろうと思えばもっと早く終われます。ほら?使う弾が1種類って潔いし?特に拡散と違って調合も1種類だけでいいので断然に楽なのです♪

 

フランマルスに栄光あれ!!

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さて、今回は哀愁漂う?愛すべきフランマルスにスポットを当ててみました。^^v確かに最強武器・装備による爽快感も素晴らしいのですが、一見残念武器でも何か光るものがあれば、ここまで頑張れます♪ また、そんな武器を探すのもこのゲームの面白さでもあります。これを機会に是非一度、各種武器性能表とにらめっこして見てはいかがでしょうか?意外なお宝を発見出来るかもしれませんよ^^? ん?何々?上の装備でアンフィやカーディ(スロ有るw)で更に凄い事出来るって?w だまらっしゃいw そう!私は最後にもう1度こう言いたい♪

”Gloire au Franmars!!”(フランマルスに栄光あれ!!)

keep on groovin ♪